跳到正文

AI工具AWS Machine Learning Blog00:18

使用 Amazon Bedrock 提示缓存优化成本与延迟

Optimizing cost and latency with Amazon Bedrock prompt caching

重复上下文才有效,Bedrock缓存最高省九成输入成本,低频调用者收益有限

判断

这改变的是高频调用团队的开支决定:跑 agent、系统提示很长且每分钟都在重复同一段上下文的,把 prompt caching 打开;一周只调几次的先别改,重复次数不够,省下的输入成本盖不住为缓存多付的那一次。

依据

AWS Machine Learning Blog 在《Optimizing cost and latency with Amazon Bedrock prompt caching》里说,把反复出现的前缀放进缓存,能压输入成本也压延迟(latency,就是从发出请求到收到第一个字之间的等待)。省钱只发生在重复的那一段:同一段系统提示、同一份工具说明被一次次重新送进去,命中缓存的部分才按折扣算,策展点评给的上限是最高省九成输入成本。判断对象因此是调用频次,不是模型能力——一个每天被同一段长提示调用上万次的客服 agent,和一个一周只跑几次的脚本,面对同一个九成,前者能把为缓存多付的那一次摊回来,后者摊不回来。低频调用者的收益有限,不是因为缓存无效,而是因为它省钱的那段上下文在账单里本来就不占几行。

没写清 材料没给缓存写入的单价、最小可缓存 token 数和缓存存活时长,所以替读者算不出低频调用者的回本点。

下一步 下一步:在 Bedrock 定价页核对缓存读取与写入的每千 token 单价,再按自己每分钟的重复前缀调用量算出回本所需次数。

本期其他新闻

  1. 行业动态

    AI“演员”Tilly Norwood 告诉我“所有生命都重要”

    Wired AI

  2. 行业动态

    圆桌讨论:AI 真的会杀死我们所有人吗?

    MIT Technology Review AI

  3. 行业动态

    宣布推出 Amazon SageMaker AI 训练任务的实例偏好列表

    AWS Machine Learning Blog

  4. 行业动态

    你的 Agent 完成了任务。它还能再做一次吗?

    Hugging Face

  5. AI工具

    Gemini Live 音频

    Simon Willison

  6. 精选深读

    推出 Gemini 3.8 Live 和 3.8 Live Extended Thinking

    Google DeepMind

  7. 精选深读

    游戏中习得的技能能迁移到现实工作吗?

    Latent Space